Showing results for tags 'play to earn'. - CryptoTalk.Org Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'play to earn'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.


More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Crypto
    • About Forum
    • For Beginners
    • Chia Mining
    • Crypto World
    • Coins / Tokens Talk
    • NFTs & collections
    • Bounties
    • Exchanges
    • Defi
    • Trading
    • Marketplace
    • ICO/IEO's
    • Mobile Apps
    • Wallets
    • Tutorials
    • Mining
    • Services
    • Jobs
    • Artificial Intelligence (AI)
    • Referral Links
    • Gambling/HYIP's/FreeCoins
    • Off Topic
  • Russian
    • О Форуме
    • Новички
    • Chia Майнинг
    • Крипто Мир
    • Монеты / Токены
    • NFT & коллекции
    • Баунти кампании
    • Биржи криптовалют
    • Обменники
    • Defi
    • Трейдинг
    • ICO/IEO's
    • Мобильные Приложения
    • Кошельки
    • Инструкции
    • Майнинг
    • Услуги
    • Работа
    • Искусственный интеллект (ИИ)
    • Игры / Хайпы / Краны
    • Купить / Продать
    • Реферальный раздел
    • Оффтопик

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


BTC


ETH

Found 4 results

  1. Авторская статья геймера-манимейкера. Автор Glebasta Research. Редактор Вникаю в блокчейн Март 2021 года, душная аудитория питерского вуза. Мой друг-манимейкер рассказывает очередную тему как можно заработать. На этот раз криптоигра – купи трёх монстров, бейся ими на арене с другими игроками и за это будут платить в токенах проекта. Окупаемость вложений примерно месяц. Звучало сомнительно, да и вход в игру на тот момент стоил 600 баксов, я принял решение немного подождать. Проходит примерно четыре месяца, и… покупаю себе трёх персонажей из криптоигры Axie Infinity на общую сумму 1000 долларов. Залетел на хаях, как говорится😅 С тех пор прошло около года, сектор Play-to-Earn сильно вырос, сейчас его капитализация составляет примерно 16 млрд долларов. В статье расскажу о своём опыте взаимодействия с NFT-играми. На примере трёх наиболее запомнившихся проектов разберу преимущества, недостатки и попробую составить прогноз о будущем развитии Play-to-Earn. Опыт игры в CryptoBlades Начну с CryptoBlades, как самого показательного примера того, какой не должна быть криптоигра. А всё потому, что игрой это можно назвать лишь с огромной натяжкой – по сути, никаких игровых механик в этом проекте не было. Изначально игра работала в Binance Smart Chain, затем добавили поддержку ряда других блокчейнов. На 19 апреля капитализация проекта составляет 4,5 млн долларов или 1219 место в рейтинге coinmarketcap. Однако, эти данные могут не отражать реальность, поскольку в августе 2021 разработчики приостановили вывод SKILL из игры, искусственно занизив давление продавцов на цену. SKILL – это нативный токен проекта, в котором выплачивалась награда за победы в боях. Чтобы играть надо было купить NFT-персонажа и оружие (2 разных NFT). Они хранились в кошельке MetaMask, отображались как токены в сети BSC. Далее выставляем персонажа на бой путём подписания транзакции в кошельке. Но боя как такового не было – победитель определялся автоматически, используя механику по типу «камень-ножницы-бумага». Вот и весь игровой процесс. Я успел зайти в игру в конце июля 2021 примерно за 150$, купив на эту сумму самого персонажа и меч. Зарабатывал двумя способами: - получение токенов SKILL за победы в боях; - продажа персонажа сразу после его минта (в игре можно было создать персонажа за определённое количество SKILL) на внутреннем маркетплейсе игры. Некоторое время floor-цена на маркете превышала цену минта, что позволяло эффективно спекулировать. На сторонних маркетах NFT не торговались. Свои вложения отбил за несколько дней а и заработал сверху 200 долларов, с учётом продажи персонажа. Сам же проект был в тренде всего лишь несколько недель. SKILL на хайпе пропампили до 150 долларов и потом также резко спустили до 10 баков. Одна из причин – слабая токеномика проекта. Для выплаты наград игрокам предназначалось всего 20% эмиссии (200 тысяч монет). При этом, разработчики заявляли, что уже в июле в день было 75 000 активных игроков. На пике, один персонаж за один бой мог заработать примерно 0,06 SKIL. Получается в день на награды уходило минимум 4500 SKILL. Это из расчёта 1 игрок = 1 персонаж= 1 бой, а некоторые игроки делали целые фермы. Отсюда вывод, что монеты в пуле для наград быстро закончились. Постепенно награды урезались, а в конце августа игра перестала начислять SKILL за победы и приостановила вывод токенов в MetaMask. На сегодняшний день в плане заработка игра не актуальна. Разработчики создали новую похожую игру с другим токеном – KING, предоставив возможность конвертации SKILL в KING. Впечатление. Полное отсутствие игровой механики и слабая токеномика. Есть ощущение, что изначально разработчики искусственно завысили количество выплачиваемых за победы SKIL, что привело к хайпу, но и быстрому израсходованию пула наград. Опыт игры в Thetan arena Команда разработчиков Wolffun Game взяли свою же готовую игру с несколькими миллионами скачиваний в Google Play и App Store – Heroes Strike, приправили все соусом под названием «плохая криптоэкономика» и сделали Thetan arena. Получилась мобильная игра в жанре MOBA (многопользовательская онлайн боевая арена) с механиками Play-to-Earn и NFT. Проект работает на блокчейне Binance Smart Chain. По капитализации занимает 403 место в рейтинге coinmarketcap. Самым крупным инвестором была вездесущая Animoca Brands. Нативные токены: THG и THC. THG – токен управления проектом. В THC выплачиваются награды за участие в боях. Изначально я холдил THG в течение полутора месяцев до запуска игры. Далее купил легендарного персонажа, приобретя бокс стоимостью 1000 долларов на сайте проекта за несколько недель до релиза. К моменту старта игры перс, выпадавший из легендарного бокса, торговался на маркете свыше 2000 долларов. Продать его в тот момент было бы лучшим решением, однако я решил играть. Заработок в игре основан на получении наград в токенах THC за победу в боях. Основная особенность – необходимо играть в команде, поэтому наилучшим вариантом стал собрать друзей и весело провести время, зарабатывая THC. Бои проходят на арене, в режиме реального времени, 4 на 4. У каждого персонажа свои способности (ближний либо дальний бой, запас брони и тд), которые надо комбинировать в команде, чтобы достичь победы. У персонажа есть максимальный запас игр, в которых он может зарабатывать THC. Поэтому важен показатель винрейта, поскольку при проценте побед менее 50% от общего числа боев, перс мог не окупиться. Для моего легендарного каратиста данный показатель составлял 769 игр – в день 12 игр, в которых можно получать THC за победы. За первые три дня я полностью окупил своего перса. На вырученные средства приобрёл ещё троих, которые окупились лишь на 30%. После израсходования запаса игр для заработка THC, эти персы не представляют ценности и остались лежать у меня в кошельке. Таким образом, необдуманное реинвестирование не позволило максимизировать прибыль, но позволило извлечь урок о необходимости фиксации прибыли в стейблкоинах. Далее, за три недели удалось наиграть токена приблизительно ещё на 1200$, и даже чудом продать перса за 800$. Представляю эмоции человека, который купил его за 800$, а через неделю он стоил уже 80 долларов. В итоге заработал примерно 2300$ за месяц игры. Лучше было просто флипнуть (быстро перепродать) перса до старта игры, сэкономил бы время и нервы. На апрель 2022 года персонажи продолжают торговаться на внутриигровом маркете. Сейчас стоимость персонажей легендарного уровня с полным запасом игр начинается от 135$. Впечатление. У игры высокий уровень вовлечённости в игровой процесс - это плюс в сравнении с предыдущей. Но также проблема с экономикой. Без механик воспроизводства ценностей внутри игры игроки просто зарабатывают THC, выводят и продают их, не привнося дополнительной ценности. Думаю, что это основная причина, по которой стоимость THC и NFT персов с каждым днём падали все ниже и ниже от своих пиковых значений. Опыт игры в Axie Infinity Самая известная и фундаментальная игра в P2E. На апрель капитализация составляет примерно 2,79 млрд долларов. У проекта есть известные партнеры и инвесторы, в том числе игровая студия Ubisoft, инвестиционные фонды A16Z и Animoca Brands. Изначально игра разработана на Ethereum, затем перешла на разработанный её командой блокчейн Ronin, в котором комиссии существенно ниже. Токены У Axie Infinity есть 3 «обычных» токена и NFT. Подробнее о каждом из них. AXS – это нативный токен, см функцией управления (согласно whitepaper). Однако, на сегодня как такового DAO в игре не существует. AXS используют для бридинга (скрещивания) двух Аксей с целью получения нового монстра Акса с уникальным набором характеристик, основанных на характеристиках его родителей. При появлении третьего монстра, первые два также остаются у нас. AXS можно заработать за топовые места в турнирной таблице по окончании сезона (размер наград и призовые места определяют разработчики перед каждым сезоном). С октября 2021 появилась возможность стейкинга AXS на сайте проекта и на сторонних площадках, например на Binance. В токене SLP выплачиваются награды за победы на арене. Также SLP сжигаются в процессе скрещивания Аксей. RON необходим для оплаты комиссии в сети Ronin. Для подключения к игре необходимо установить кошелёк Ronin в виде расширения в браузер или как мобильное приложение. Внутри игрового процесса блокчейн не используется, транзакций нет. На блокчейне работает маркет и хранятся токены: NFT, AXS, SLP, RON. NFT Axies – сами монстры. Они хранятся в кошельке Ronin в виде NFT формата ERC-721. Монстры торгуются на внутреннем маркетплейсе игры и на OpenSea. NFT Land Plot. Существуют уже несколько лет, торгуются на внутреннем маркете игры по цене от 3000 долларов за участок, однако на текущий момент никак не используются. В планах разработчиков расширить геймплей, чтобы на землях могли жить Аксики, собирать ресурсы и крафтить их для использования в боях. Недавно разработчики обмолвились о введении в будущем стейкинга земель. NFT Land Item – это дополнительные предметы для земель: деревья, фонари, статуи. Пока неясно как именно они будут использоваться. Игра В июле 2021 купил трёх Аксиков примерно за 1000$. Мои Аксики не были самыми сильными персонажами в игре. И они больше никогда не стоили так дорого как в день покупки – их цена на маркетплейсе упала примерно в 8-10 раз по состоянию на апрель 2022 года. Механика игры достаточно простая. Выставляешь на бой Аксей и каждый ход выкидываешь карты своих монстриков. Они бьют вражеских Аксей и наносят урон. Задача выбить всех трёх Аксей противника. За победы получаешь токены SLP – чем выше рейтинг, тем больше награды. Раз в две недели есть возможность выводить SLP из игры на кошелёк Ronin и далее на Бинанс. Аккаунт окупил примерно за 3 месяца. В первый месяц 500 долларов, второй – 350, третий – 250, четвёртый – 100 долларов. В ноябре зафиксировал небольшой профит, тех пор больше не продавал SLP – коплю в ожидании предстоящих обновлений в игре и вероятного пампа. Возможно, это ошибочное ожидание, поскольку такие игровые монеты с бесконечной эмиссией следует продавать каждый раз, как это представляется возможным. На текущий момент можно создать команду из трёх Акси примерно за 90-150$. Это будут достаточно играбельные Аксики на высокий рейтинг. Возможный заработок с одной команды приблизительно 1-2$ в день. Вероятность потери своих питомцев существует только в случае атаки на кошелёк со стороны мошенников или бана разработчиков за абуз игры. Потеря Аксей в результате геймплея невозможна – они умирают лишь в рамках одного боя. Впечатление противоречивое. Зарабатывать бесконечно дешевеющую монету трудно, когда залетаешь на вершине хайпа, и при этом геймплей достаточно быстро успевает надоедать. От скуки может спасти частая смена своих Аксей на других с другими картами, что позволяет немного освежить ощущения от игрового процесса. Но несмотря на обесценивание токенов, стоит отдать должное разработчикам, которые продолжают усердно работать над проектом. В будущем ожидаются нововведения, которые положительно скажутся на игровом опыте и, вероятно, на заработке. Преимущества и недостатки P2E Первый недостаток игр P2E – скудный игровой процесс, отсутствие сюжетных линий и слабая графика уровня нулевых годов. Из-за этого в криптоигры играют в большинстве своём манимейкеры, у которых в отличии от геймера главная цель заработок токенов, а не сама игра. После успеха Axie Infinity огромное количество разработчиков быстро смекнули, как по-быстрому заработать и начали клепать ужасные по качеству игры со слабой экономикой. Некоторым удалось «выстрелить», заработать самим и дать другим, но на текущий момент индустрия переполнена шлаком и нуждается в «свежей крови» – играх, в которые будет интересно не только зарабатывать, но и играть. Наличие игровых механик высокого уровня вовлекающих в игру, является обязательным для долгосрочной устойчивости проекта. Это будет положительно влиять на цену внутриигровых активов независимо от прибыльности игры. Люди должны покупать NFT, в первую очередь не с целью заработать, а чтобы играть, выделяться на фоне других игроков крутыми скинами своих персонажей и прочей косметикой. А возможность заработка должна быть приятным бонусом к интересному геймплею. Ещё один недостаток P2E – это неустойчивость экономики в средне и долгосрочной перспективе. Обидно покупать NFT за 1000 долларов, а продавать за 10. Такая тенденция отталкивает новых пользователей от входа в игру, потому что нет уверенности в том, что очередное дно на графике не будет пробито. Экономика многих действующих игр очень проста – купи NFT и получай бесконечно обесценивающуюся монету с надеждой окупиться. Как только рост игроков прекращается, экономика рушится. Пример динамики курса токенов рассмотренных нами P2E игр: Везде наблюдаем одинаковую картину – взрывной рост и последующее обесценивание нативных токенов и NFT в течение нескольких месяцев. Кто-то успел заработать, кто-то больше потерял. Такая модель неустойчива в долгосрочной перспективе и новым играм придётся изобрести нечто новое, чтобы привлечь игроков и инвесторов не сиюминутной выгодой, а на длинную дистанцию. Преимущества Главная преимущество – возможность заработка. Если ранее это была прерогатива лишь немногих наиболее успешных и профессиональных геймеров, то с появлением P2E заработок на играх может стать массовым. Яркий пример – филиппинцы, зарабатывающее на жизнь в Axie Infinity и других играх. Экономика региона сильно пострадала в результате пандемии, и в тот момент люди открыли для себя мир P2E. Сейчас это явление на Филиппинах стало настолько массовым, что налоговая потребовала уплаты налогов от дохода в игре. P2E дала возможность игрокам владеть своими цифровыми предметами: персонажами, скинами, оружием, и прочим в виде NFT. В традиционной игровой индустрии любой внутриигровой предмет – это собственность разработчика, торговля которым на вторичном рынке формально запрещена. В секторе криптоигр торговля игровыми предметами наоборот поощряется. Они хранятся в виде NFT в кошельке игрока; он может его продать или подарить. В заключение Идея играть и зарабатывать получила сильный отклик у пользователей, инвесторов и разработчиков. Это можем видеть по росту числа проектов и капитализации сферы P2E. Сейчас основная модель заработка в P2E криптоиграх заключается в покупке NFT и получении токенов за определённые игровые действия. Дальше идёт их продажа/перепродажа – игроки зарабатывают и выводят, не привнося дополнительного воспроизводства ценностей внутри игры. Больше шансов на устойчивость имеют те P2E игры, где можно внедрить механики воспроизводства ценностей: коллекционирования, крафта, сбора ресурсов и пр. Без них сложно построить работоспособную в долгосрочной перспективе экономику. Во второй части статьи рассмотрим какие есть направления развития P2E и несколько новых наиболее ожидаемых криптоигр. Автор Glebasta Research. Редактор Вникаю в блокчейн *** В нашем Телеграм-канале публикуем анонсы новых статей выходящих на Дзене и Medium, а также наблюдения, которые показались интересными, но вышли за тему еженедельной статьи. Подписывайтесь на каналы и читайте про криптовалюты. Эту статью также можно прочитать на моём канале в Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/media/id/5c47276e03922200ad73482d/playtoearn--skorotechnyi-haip-ili-buduscee-igr-chast-1-626cb3f65822e76d965fedd8?&
  2. Авторская статья геймера-манимейкера. Автор Glebasta Research. Редактор Вникаю в блокчейн В «Play-to-Earn – скоротечный хайп или будущее игр? Часть 1» разобрали недостатки текущей модели P2E и сделали обзор несколько известных P2E игр, основная волна популярности которых уже позади. В этой части порассуждаем о возможной модели развития сектора P2E и рассмотрим три игры, которые должны появится в ближайшем будущем. Заработок в NFT-играх будущего Модель заработка токена с бесконечной эмиссией показала свою нестабильность в средне и долгосрочной перспективе, поэтому разработчикам новых игр придётся искать иные подходы. Как вариант, это может быть модель «Play and Earn NFT’s», которая подразумевает собой заработок от продажи NFT на маркетплейсе за криптовалюту. Её отличие от существующей в том, что в криптоиграх нового поколения продажа NFT станет основным видом заработка для игроков. Сейчас же, в большинстве игр система заработка построена на получении токенов за различные игровые действия, а NFT играют лишь вспомогательную роль и используются как инструмент для добычи токена в игре. В новой модели спрос на NFT будет обеспечиваться за счёт интереса пользователей к процессу игры и возможности демонстрации своей индивидуальности через владение внутриигровыми предметами, например, особо редким скином в многопользовательской игре. Всё как в классических Fortnite или CounterStrike, в которых распространена купля-продажа скинов на персонажей и оружия. Только право собственности на предметы зафиксировано в блокчейне в виде NFT без прямого участия разработчика. Для воплощения в жизнь данной модели должно произойти самое главное – криптоигры должны стать интересными, чтобы игровой опыт стал хотя бы примерно равен популярным традиционным играм. Помимо заработка на продаже внутриигровых активов, останется актуальным и текущая модель дохода P2E – игровые токены проекта в качестве вознаграждений за победы в турнирах, занятие призовых мест по итогам сезона, участие в особых ивентах и пр. Обзор нескольких грядущих NFT-игр На текущий момент разрабатывается много проектов, которые имеют все шансы изменить сектор P2E в лучшую сторону. Я выделил три игры: Illuvium, Star Atlas и Big Time как наиболее амбициозные и ожидаемые. Illuvium (ILV) По капитализации занимает 134 место в рейтинге coinmarketcap. В проект инвестировали фонды и частные инвесторы, среди которых выделяются Delphi Digital и основатель The Sandbox Себастьян Борге. Игра будет работать блокчейне Immutable X – это решение второго уровня в Ethereum для торговли NFT, позволяющее проводить большое количество транзакций с низкой комиссией. Предполагается, что можно будет играть, используя ПК или мобильный телефон. Illuvium является одним из самых амбициозных проектов, готовящийся к релизу в 2022 году. Разработчики обещают графику и игровой процесс на уровне высокобюджетных AAA игр. Механика игры заключается в исследовании открытого мира, населённого таинственными существами – Иллювиалами. Поиск и подчинение которых должно стать захватывающим и прибыльным процессом. Для захвата монстра будет использоваться специальный внутриигровой NFT – лунный осколок. После захвата иллювиала, игрок может заняться их коллекционированием и выставлением на бой против других игроков. В отличие от Axie Infinity, бой на арене будет автоматический, то есть участие игрока будет заключаться в тактической расстановке своих монстров на арене с целью эффективного использования их в бою. Коллекционирование иллювиалов может стать особо прибыльным, поскольку разработчиками предусмотрен механизм их сжигания, для объединения нескольких существ в одного более мощного. Также все монстры будут разделены на поколения и количество иллювиалов каждого поколения будет ограничено. То есть число монстров со временем будет снижаться, что может положительно отразиться на их ценах. Точной информации о механике и экономике игры ещё нет, но известно, что разработчики откажутся от модели заработка токена с бесконечной эмиссии и внедрят модель «play and earn NFT’s», чтобы NFT стали центральной частью всей экономики. Можно предположить, что основной заработок в игре будет основан на продаже иллювиалов и других игровых NFT на маркетплейсе и получении наград за победы в турнирах, продвижение в лидерборде.Вознаграждения за турнирные достижения будут выплачиваться в токене ILV. Для этот разработчиками предусмотрен пул наград в 1 млн ILV. А основной валютой NFT-маркетплейса будет ETH, чтобы игроки могли зарабатывать Эфириум, торгуя NFT. Сейчас Illuvium находится в стадии приватного бета-теста. Открытое бета-тестирование запланировано приблизительно на лето 2022 года. На мой взгляд, Illuvium имеет все шансы стать первой криптоигрой с устойчивой экономикой, в которую будет интересно играть. Big Time Эта игра привлекает внимание своей фантастической командой. Основатели проекта Ari Meilich (сооснователь метавселенной Decentraland) и Thor Alexander, который с 1999 по 2006 год трудился в EA Sports (студия-разработчик компьютерных игр, в том числе в жанре футбольного симулятора FIFA). Также в команде есть сотрудники, ранее работавшие над Fortnite и Call of Duty. Самым известным инвестором в проект является Alameda Research. На текущий момент у проекта отсутствует нативный токен. На OpenSea, Binance NFT и внутреннем маркетплейсе продаются только NFT-земли и вип-пропуски. Для владельцев вип-пропусков разработчики предоставляют возможность раннего доступа в игру на этап бета-тестирования. NFT приобретённые на внутреннем маркетплейсе сейчас хранятся на кошельке проекта, по аналогии с централизованной биржей. NFT, приобретаемые на OpenSea хранятся в сети Polygon. В итоге же, по словам разработчиков, хранение и передача NFT будет организована в Ethereum. Механика игры заключается в борьбе против различных монстров в ходе рейдов. Необходимо будет объединяться в команды и убивать существ, населяющих вселенную Big Time, из которых будут выпадать различные по редкости предметы, в основном скины, оружие и броня. Земля в игре (SPACE) являются личной «карманной» метавселенной игрока, где он может хранить и демонстрировать добытые в ходе игры предметы. Подробности о способах заработка пока не известны, вроде как будут возможности: получать токены за игровые действия. Для этого необходимо приобрести землю и разместить на ней TIME KEEPER, который будет перезаряжать песочные часы HOUR GLASSES, также расположенные на земле. Пока песок остаётся в часах у игрока есть возможность добывать игровой токен. продавать игровые предметы на маркетплейсе: скины, оружие, броню. Уже сейчас в ходе бета-теста на рынке появились предметы, которые добывают игроки и выставляют на продажу. Например, цена на оружие варьируется в диапазоне от 7$ до 11360$. Полный релиз Big time запланирован на лето 2022 года, точная дата неизвестна. Star Atlas Самый амбициозный проект из всех известных на текущий момент в секторе P2E. Разработчики запланировали сконструировать нечто похожее на классическую игру Eve online на движке Unreal Engine 5 (с его помощью достигается исключительная реалистичность графики) и внедрить механики P2E и NFT. Игра будет работать на блокчейне Solana. Нативные токены проекта: ATLAS, занимает 590 место в рейтинге по капитализации в рейтинге Капа; POLIS – токен управления, занимает 670 место по капитализации. В проект инвестировали фонды: Sino Global Capital, Republic Crypto, Animoca Brands. Геймплея Star Atlas чрезвычайно разнообразен и заключается в симуляции жизни космического жителя в открытой метавселенной, где игрок может примерить на себя различные роли. Например, может вести мирную жизнь и производить ресурсы, торговать, работать водителем космического корабля, предпринимателем и многое другое. А может вступать в бои с другими игроками и вести жизнь космического пирата. Вселенная Star Atlas разделена на зоны в зависимости от риска частичной либо полной утраты своих NFT. Например, может быть космический бой, в ходе которого корабль будет разрушен, то есть его утрата невосполнима. Представьте космический корабль стоимостью несколько десятков тысяч долларов, превращающийся в пыль у вас на глазах в детально прорисованной графике – страшно красиво 😅 Экономика игры сложна, поскольку предусмотрено множество видов активностей и способов заработка: от мирной добычи и торговли ресурсами до захвата вражеских кораблей и мародёрства. Для описания экономики разработчики даже сделали отдельный документ – Economics paper. Знакомство со Star Atlas советую начать с их сайта- https://staratlas.com – просто поскрольте его и вы получите заряд вдохновения, пропитаетесь энергией космоса. Надеюсь, что игра будет такого же качества, как и сайт проекта, в таком случае я буду готов жить в метавселенной Star Atlas. Дата релиза неизвестна, предполагается, что разработка конечной версии займёт от 2 до 5 лет. Сейчас, уже существует возможность покупки кораблей и отправки их в так называемые миссии. Это сырая версия игры, не предполагающая глубокого погружения в геймплей. Корабли торгуются на децентрализованной внутриигровой бирже, доступной при подключении Solana-кошелька, например Fantom, к сайту игры. В зависимости от редкости стоимость варьируется от десятков до нескольких десятков тысяч долларов. Если изложенное в whitepaper видение разработчиков будет реализовано в рабочем продукте, то Star Atlas перевернет индустрию криптоигр. Надежным показателем того, что команде все же удастся довести задуманное до конца – это участие в этой затее студии Sperasoft, работавшей над многими AAA играми и имеющей колоссальный опыт разработки и выпуска на рынок множества топовых проектов, среди которых Call of Duty и Assassin’s Creed. Пути развития P2E Пессимистичный, при котором NFT игры будут развиваться исключительно в пределах круга предприимчивых криптанов, которые преследуют единственную цель – заработок. Но это маловероятный вариант, поскольку даже если самые ожидаемые на текущий момент игры не привлекут в свои сети массовых геймеров, то идея играть и зарабатывать всё равно фундаментальна и привлекательной для игроков и инвесторов. Каждую неделю появляется информация о привлечения разработчиками какой-либо криптоигры внушительных сумм от топовых инвесторов, таких как Alameda Research, Animoca Brands, Delphi Digital и др. Также в индустрию приходят компании и разработчики из традиционных игр, что безусловно добавит качества новым P2E играм. Поэтому наиболее вероятным видится оптимистичный путь развития. Будут появляться новые более качественные проекты, которые привлекут не только манимейкеров-криптанов, но и традиционных геймеров. Это может привести к смешению крипто и обычных игр. Криптоигры станут более вовлекающими и захватывающими, а традиционные внедрят NFT и модель Play-to-Earn в том или ином ее виде. Уже есть несколько подобных примеров. Это студия Ubisoft, которая сотрудничает со многими блокчейн-проектами, например, они инвестировала в Axie Infinity и создали NFT-маркетплейс Quartz для своей игры Tom Clancy’s Ghost Recon. Также недавно появилась информация о возможном внедрении NFT в серию игр Call of Duty. Пока что традиционные геймеры негативно встречают новости о внедрении NFT в их любимые игры, поскольку воспринимают данные нововведения лишь в качестве нового способа монетизации разработчиков. Наиболее известным примером является реакция игроков STALKER на новость о внедрении NFT в игру. Она была настолько негативной, что разработчикам пришлось отменить свои планы по развитию метавселенной. Но скорее всего это временный эффект, который по мере просвещения игроков относительно преимуществ и пользы технологии будет угасать. Вероятнее всего мы все ещё находимся в ранней стадии принятия технологии и формирования нового класса игр. Следующие поколения криптоигр обещает быть невероятно захватывающими, и от этого не менее прибыльными. Пристёгивайте ремни и не пугайтесь турбулентности, тогда будете щедро вознаграждены. Автор Glebasta Research. Редактор Вникаю в блокчейн *** В нашем Телеграм-канале публикуем анонсы новых статей выходящих на Дзене и Medium, а также наблюдения, которые показались интересными, но вышли за тему еженедельной статьи. Подписывайтесь на каналы и читайте про криптовалюты. Эту статью также можно прочитать на моём канале в Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/media/id/5c47276e03922200ad73482d/playtoearn--skorotechnyi-haip-ili-buduscee-igr-chast-2-627c9ff26a22ad01884b9dc1?&
  3. 💡 Note: As of the date of writing this article the BitGames metaverse has not yet launched. It’s still very early for the whole ecosystem, so we want to make sure the reader understands this proposal could change. It does represent our initial vision of the tokenomics model of the platform and the initial version of BitGames we aim to release. Depending on adoption and the development of the ecosystem and most importantly its governance, there might be changes to these mechanisms. Airdrop 🪂 1,500,000,000 tokens of the airdrop will be split into 2 different groups: 1. Owners of NFT HEROES The owners of the miners will receive tokens worth the cost of the NFT hero. (If you buy a Hero Miner, you get passive profit in BUSD + free BGW tokens) 2. Active Users If you have subscribed to all our social networks + invited 1 friend via a referral link, you will receive 100,000 BGW tokens ($100 at the initial rate) To get BGW Coins ($100) for free: 1) Register in the www.bitgames.world 2) Subscribe to this telegram channel https://t.me/bitgamesnft 3) Subscribe to our Twitter https://twitter.com/bitgamesteam 4) Invite a friend using your referral link (it is available in your personal account on the website) 5) Repost any of our tweets by adding the hashtags #NFT #Airdrop #IDO #ICO #Whitelist #P2P
  4. Осталось всего 43 часа до закрытия WhiteList на данный сейл! Думаю стоит попытать урвать удачу! Если вы попадёте в WhiteList то возможно словите более х100! Разработчики NFT-игры Genopets на Solana, основанной на принципах Play-to-Earn, собрали более 8 миллионов долларов от некоторых крупнейших компаний в сфере игр и криптовалютного венчурного капитала, чтобы соединить физический и цифровой миры с помощью мобильной игры Move-to-Earn. https://wn.nr/FFbfhM (реф) (буду благодарен за переходы!) https://gleam.io/but1I/impossible-finance-x-genopets-whitelist-allocation-contest (не реф) Ответы на вопросы: 1-й: Genopets 2-й: Utility and governance Всем успехов и профитов! Не упускайте шанс!
×
×
  • Create New...